创新公司:皮克斯的启示
| 条目 | 详情 |
|---|---|
| 上市时间 | 2015/02/01 |
| 作者/译者 | [美]艾德·卡特姆、埃米·华莱士、[译]靳婷婷 |
| 中图分类 | F279 世界各国企业经济 |
| 推荐指数 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
笔记前言
阅读过程中很多书友都喜欢讨论乔布斯,实际上该书没有大篇幅提及乔布斯,由于乔明白自己没有影视的制作经验,只在公司战略方向做决策(销售硬件、电影制作、出售公司等)。
从经历来看,乔从卢卡影业收购皮克斯,随后几年内卖硬件不断亏损中有再次卖出的打算,当《玩具总动员》上演后,开始稳步发展,最终卖给了迪士尼(附加条件:皮克斯保持管理上的独立,并且提升了其余两位创始人在迪士尼地位)。
书中主要讲述皮克斯是如何管理公司,怎样持续为创意管理做改变,不断尝试将科技与艺术结合,产出伟大的艺术品。
苹果的产品虽然出色,但最终也难逃被扔弃到垃圾填埋场里的命运,而皮克斯的电影却是永恒的。—— 乔布斯
皮克斯诞生
1969年作者从犹他大学毕业,取得了物理和计算机科学双学位(另外:1969年连Unix才刚出现,还没出现Windows和Linux)。早期的个人计算机还没出现,还停留在命令行阶段,更不用说什么图形处理程序。
1977年,作者设计一款“补间动画”的二维动画软件,所谓的“自动视觉连贯”,即实现关键帧之间的动作连贯。后来的flash和AE都在使用,到现在几乎所有的动画制作软件都支持“补间动画”。
1979年,作者没有任何的管理经验下,被乔治(星球大战导演)招聘主管卢卡斯影业计算机部门。另外一位灵魂人物约翰·拉塞特,原本在迪士尼的动画师后来被解雇,原因是在他的上司们眼中,这部“电器小英雄”太过前卫,在听取约翰的提案后,他们立马让他卷铺盖回家。于是并邀请约翰加入卢卡斯影业计算机部门制作第一部影片。
1983年,乔治离婚需要缩减财务支出,需要出售卢卡斯影业计算机部门
1986年1月3日,皮克斯原本是一台图形电脑,由于卢卡斯影业计算机部门里重要的产物,所以部门也就简单为皮克斯。后来乔布斯经过近一年的思考最终确定皮克斯。
1986年2月双方完成协议,从而皮克斯公司正式诞生。
1987年开始,皮克斯经常能得到奥斯卡提名,而前期也因资金的问题长期与迪士尼保持合作关系。
从1969年开始,作者近20年的图像研发时间,最终驱使《玩具总动员》1995年正式上线。